Nos jeux : Shadespire

Petit retour sur un jeu agréable et à fort potentiel…
Shadespire propose des mécaniques agréables et intéressante tout en comblant une niche inexploitée : le petit jeu de plateau avec figs. Le format s’oriente sur des parties du combat d’arène géré en 30 minutes, ce qui comble agréablement un temps mort. 🙂

Dans des parties courtes mais très séquencées (4 actions par tour, en 3 tours), des combattants s’opposent en quête de gloire par les défaites sur l’ennemi, mais aussi le contrôle du terrain.

Les objectifs sont tirés au hasard dans des decks spécifiques aux factions (contenant toutefois une part commune de cartes génériques) tandis que des cartes « pouvoir » viennent renforcer les capacités de nos guerriers ou influencer le plateau.
Les combats sont réglés à coups de dés spéciaux d’attaque et de défense, avec différentes qualités dans les capacités (un Sigmarite a 1 chance sur 2 de toucher contre un Khorneux avec 1 sur 3, même chose pour la défense).

Le jeu est asymétrique mais semble équilibré et les deux factions de la boîte de base possèdent déjà une réelle identité. Games Workshop propose en outre déjà 6 bandes supplémentaires avec de nouveaux Guerriers du Chaos, d’autres Sigmarites, des Squelettes, des Skavens et  des Nains.

On se prend à bluffer autour des actions entreprises (« Va-t-il penser que je brigue un point d’objectif et tomber dans mon piège alors que je veux juste le ratatiner? ») ou et le séquençage rend bien l’effet des gros coups de marteau!

C’est un jeu avec un bon potentiel d’initiation au jeu de figs en général (en oubliant les cartes, on peut faire jouer un enfant novice!), le format tournoi est envisageable aussi : de nouvelles cartes viennent agrémenter le deckbuilding et personnaliser le gameplay. 🙂

crédit : figurines peintes par Riri

Frostgrave en immersion

Voici quelques photographies d’ambiance en pleine partie de Frostgrave. Dans la Cité glacée, nos mages tombent souvent sur des rencontres étranges et souvent dangereuses!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Nos jeux : Frostgrave

Il y a longtemps de cela, la grande cité de Felstad trônait au cœur d’un empire magique. En son sein, un jour, dans quelque confortable tour ou une sombre antichambre, un mage inconscient donna vie à une magie trop puissante pour être contrôlée. Une tempête se leva, un blizzard qui engloutit toute la cité, l’enfouissant et ne laissant de la région que l’image d’une vaste désolation glacée. L’empire ne survécut pas au cataclysme et sa magie s’évanouit.

Après un millénaire, l’hiver prit fin et Felstad fut libérée des glaces et fut renommée « Frostgrave ». Dès lors, des quatre coins du monde, des mages avides de connaissances et de pouvoirs affluèrent vers la ville, bien décidé à percer ses secrets…

Balistram l’Illusionniste et sa bande par vonHymack

Edité par Osprey Publishing dans la langue de Shakespeare, puis traduit en Français par le Studio Tomahawk, il s’agit de l’un de nos jeux phares, mêlant aventure et magie. C’est un univers ouvert que nous développons par des scénarios multijoueurs davantage basés sur la coopération et la narration que sur l’aspect purement compétitif.

C’est surtout la bonne excuse pour produire figurines et décors médiévaux-fantastiques en tapant joyeusement dans toutes les gammes disponibles!

 

 

zombies Mantic et goules Games Workshop

 

 

Vampyr, transformation par vonHymack